Souris

Aim Trainer

Touchez un nombre défini de cibles qui apparaissent le plus vite possible.

Mesure principaleMillisecondes par cible
Aim TrainerCliquez sur la cible active ; une nouvelle apparaît ailleurs.
Appuyez sur Entrée ou Espace pour démarrer
Mode
Temps restant Score0 Cadence0
Prêt Cliquer pour démarrer

Cliquez sur la cible active ; une nouvelle apparaît ailleurs.

Test terminé

0

Percentile
Niveau
Actions0
Durée0s
Cadence maximale0
Stabilité0%
Record personnel
Précision
Activité au fil du tempsDéplacez le pointeur sur le graphique pour examiner chaque intervalle.
Enregistrement et vérification du résultat…
Choisir un autre test
01

Fonctionnement du test

Touchez un nombre défini de cibles qui apparaissent le plus vite possible. Cliquez sur la cible active ; une nouvelle apparaît ailleurs.

02

Calcul du score

Les millisecondes par cible correspondent au temps total divisé par le nombre de cibles touchées ; une valeur plus basse est plus rapide.

03

Limites de mesure

Aim Trainer mesure tout le déplacement d’une cible à l’autre : détection, trajet du curseur, freinage et clic validé. Un temps plus faible par cible n’est utile que si les ratés restent limités. Conservez la même sensibilité et la même mise à l’échelle de l’écran pour comparer correctement.

Sources et notes éditoriales

La méthode utilise Pointer Events, Keyboard Events et l’horloge monotone de l’API Performance. Le contenu est relu par l’équipe éditoriale de CPS-TEST.ONLINE.

Publié: 2026-07-11 · Mis à jour: 2026-08-12 12:16:16

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