Fonctionnement du test
Touchez un nombre défini de cibles qui apparaissent le plus vite possible. Cliquez sur la cible active ; une nouvelle apparaît ailleurs. Aim Trainer mesure tout le déplacement d’une cible à l’autre : détection, trajet du curseur, freinage et clic validé. Un temps plus faible par cible n’est utile que si les ratés restent limités. Conservez la même sensibilité et la même mise à l’échelle de l’écran pour comparer correctement.
Calcul du score
Le score final est calculé à partir des actions valides, du temps écoulé, des erreurs et des règles affichées avant le test.
Qu’est-ce qu’un bon résultat ?
Une valeur plus basse est généralement meilleure, mais comparez la médiane d’une session plutôt qu’un seul essai chanceux. Les classements séparent les modes.
Limites de mesure
La planification du navigateur, la latence de l’appareil, la fréquence d’affichage, le matériel d’entrée et la charge en arrière-plan peuvent modifier la mesure. Comparez le même mode sur le même appareil.
Comment progresser
Gardez l’avant-bras soutenu, une prise régulière, échauffez-vous avec deux essais courts et arrêtez en cas de douleur ou d’engourdissement.
Sources et notes éditoriales
La méthode utilise Pointer Events, Keyboard Events et l’horloge monotone de l’API Performance. Le contenu est relu par l’équipe éditoriale de CPS-TEST.ONLINE.
Publié: 2026-07-11 · Mis à jour: 2026-07-11 13:10:14