マウス

エイムトレーナー

次々に現れる決められた数のターゲットをできるだけ速くクリックします。

主要指標1ターゲットあたりのミリ秒
エイムトレーナーアクティブなターゲットをクリックすると別の位置に新しいターゲットが現れます。
Enterまたはスペースで開始
モード
残り時間 スコア0 速度0
準備完了 クリックして開始

アクティブなターゲットをクリックすると別の位置に新しいターゲットが現れます。

テスト完了

0

パーセンタイル
レベル
操作数0
時間0s
最大速度0
安定性0%
自己ベスト
正確性
時間ごとの推移グラフにポインターを重ねると各区間の値を確認できます。
結果を保存して確認しています…
別のテストを選ぶ
01

テストの仕組み

次々に現れる決められた数のターゲットをできるだけ速くクリックします。 アクティブなターゲットをクリックすると別の位置に新しいターゲットが現れます。

02

スコアの計算方法

1ターゲットあたりのミリ秒は、総経過時間を命中したターゲット数で割った値です。小さいほど速い結果です。

03

測定上の制限

Aim Trainerは、次のターゲットを見つけてからカーソルを動かし、止めて命中させるまでの一連の動作を測ります。1ターゲット当たりの時間はミスが少ないときに意味があります。感度と画面倍率は比較中に固定してください。

出典と編集メモ

測定にはPointer Events、Keyboard Events、Performance APIの単調増加クロックを使用します。内容はCPS-TEST.ONLINE編集チームが確認しています。

公開日: 2026-07-11 · 更新日: 2026-08-12 12:16:16

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