Cómo funciona la prueba
Acierta un número fijo de objetivos que van apareciendo lo más rápido posible. Haz clic en el objetivo activo; aparecerá otro en una posición diferente.
Cómo se calcula la puntuación
Los milisegundos por objetivo son el tiempo total dividido por el número de objetivos acertados; un valor menor es más rápido.
Límites de medición
Aim Trainer mide todo el movimiento entre objetivos: detección, recorrido del cursor, frenado y acierto confirmado. Un menor tiempo por objetivo solo es útil si los fallos siguen controlados. Mantén iguales la sensibilidad y el escalado de pantalla, porque cambian la distancia física necesaria.
Fuentes y notas editoriales
El método utiliza Pointer Events, Keyboard Events y el reloj monotónico de la API Performance. El contenido es revisado por los editores de CPS-TEST.ONLINE.
Publicado: 2026-07-11 · Actualizado: 2026-08-12 12:16:16