So funktioniert der Test
Triff eine feste Anzahl erscheinender Ziele so schnell wie möglich. Klicke auf das aktive Ziel; danach erscheint ein neues an einer anderen Position.
So wird das Ergebnis berechnet
Millisekunden pro Ziel sind die gesamte verstrichene Zeit geteilt durch die Zahl getroffener Ziele; ein niedrigerer Wert ist schneller.
Messgrenzen
Aim Trainer bewertet den gesamten Wechsel zum nächsten Ziel: Erkennen, Cursorweg, Abbremsen und bestätigten Treffer. Eine niedrigere Zeit pro Ziel ist nur bei wenigen Fehlschlägen sinnvoll. Empfindlichkeit und Anzeige-Skalierung sollten unverändert bleiben, da sie die nötige Handbewegung beeinflussen.
Quellen und redaktionelle Hinweise
Die Methode verwendet Pointer Events, Keyboard Events und die monotone Uhr der Performance API. Die Inhalte werden von der Redaktion von CPS-TEST.ONLINE geprüft.
Veröffentlicht: 2026-07-11 · Aktualisiert: 2026-08-12 12:16:16