記憶・ミニゲーム

消えるターゲット

消える前にターゲットの位置を覚えます。

主要指標ACCURACY
消えるターゲットターゲットの位置を確認し、消えた後に覚えた場所をすべてクリックしてください。
Enterまたはスペースで開始
モード
残り時間 スコア0 速度0
準備完了 クリックして開始

時間を選び、できるだけ速く一定のリズムでクリックしてください。

テスト完了

0

パーセンタイル
レベル
操作数0
時間0s
最大速度0
安定性0%
自己ベスト
正確性
時間ごとのクリック数グラフにポインターを重ねると各区間の値を確認できます。
結果を保存して確認しています…
別のテストを選ぶ
01

テストの仕組み

消える前にターゲットの位置を覚えます。 ターゲットの位置を確認し、消えた後に覚えた場所をすべてクリックしてください。 Disappearing Targetsは素早い視認と正確な位置記憶を組み合わせます。表示中に空間配置を作り、消えた後は探し直さず決めた順番でクリックしてください。慌てた大きなカーソル移動はミスを増やすため、速度より計画と正確性が重要です。

02

スコアの計算方法

精度は有効ヒット数を全試行数で割って算出します。一部のモードでは精度と速度を明示された比率で組み合わせます。

03

良い結果の目安

良い結果は、精度を大きく落とさず再現できることが重要です。結果カードのパーセンタイルで同条件の試行の中での位置を確認できます。

04

測定上の制限

ブラウザの処理、端末遅延、画面のリフレッシュレート、入力機器、バックグラウンド負荷により測定値は変化します。同じ端末・同じモードで比較してください。

05

上達のポイント

パターンを小さなまとまりに分け、一定のリズムで見て、思い出す段階を急がないようにしてください。

出典と編集メモ

測定にはPointer Events、Keyboard Events、Performance APIの単調増加クロックを使用します。内容はCPS-TEST.ONLINE編集チームが確認しています。

公開日: 2026-07-11 · 更新日: 2026-07-11 13:10:14

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