テストの仕組み
消える前にターゲットの位置を覚えます。 ターゲットの位置を確認し、消えた後に覚えた場所をすべてクリックしてください。 Disappearing Targetsは素早い視認と正確な位置記憶を組み合わせます。表示中に空間配置を作り、消えた後は探し直さず決めた順番でクリックしてください。慌てた大きなカーソル移動はミスを増やすため、速度より計画と正確性が重要です。
スコアの計算方法
精度は有効ヒット数を全試行数で割って算出します。一部のモードでは精度と速度を明示された比率で組み合わせます。
良い結果の目安
良い結果は、精度を大きく落とさず再現できることが重要です。結果カードのパーセンタイルで同条件の試行の中での位置を確認できます。
測定上の制限
ブラウザの処理、端末遅延、画面のリフレッシュレート、入力機器、バックグラウンド負荷により測定値は変化します。同じ端末・同じモードで比較してください。
上達のポイント
パターンを小さなまとまりに分け、一定のリズムで見て、思い出す段階を急がないようにしてください。
出典と編集メモ
測定にはPointer Events、Keyboard Events、Performance APIの単調増加クロックを使用します。内容はCPS-TEST.ONLINE編集チームが確認しています。
公開日: 2026-07-11 · 更新日: 2026-07-11 13:10:14