テストの仕組み
軽量なエンドレスランゲームで障害物を飛び越えます。 スペースキーまたはタップでジャンプします。できるだけ長く走って距離を伸ばしてください。
スコアの計算方法
スコアは試行終了までに進んだ距離です。より長く生き残るほど距離が伸びます。
測定上の制限
Dino Sprintは単発の反応測定ではなく、タイミングと注意力を使うミニゲームです。距離は複数の障害物判断の積み重ねで決まります。ウィンドウサイズとズームを固定し、難易度の違う並びがあるため複数回の走行で上達を見てください。
出典と編集メモ
測定にはPointer Events、Keyboard Events、Performance APIの単調増加クロックを使用します。内容はCPS-TEST.ONLINE編集チームが確認しています。
公開日: 2026-07-11 · 更新日: 2026-08-12 12:16:16