記憶・ミニゲーム

Dino Sprint

軽量なエンドレスランゲームで障害物を飛び越えます。

主要指標距離
Dino Sprintスペースキーまたはタップでジャンプします。できるだけ長く走って距離を伸ばしてください。
Enterまたはスペースで開始
モード
残り時間— スコア0 速度0
準備完了 クリックして開始

スペースキーまたはタップでジャンプします。できるだけ長く走って距離を伸ばしてください。

テスト完了

0

—パーセンタイル
レベル —
操作数0
時間0s
最大速度0
安定性0%
自己ベスト—
正確性—
時間ごとの推移グラフにポインターを重ねると各区間の値を確認できます。
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01

テストの仕組み

軽量なエンドレスランゲームで障害物を飛び越えます。 スペースキーまたはタップでジャンプします。できるだけ長く走って距離を伸ばしてください。

02

スコアの計算方法

スコアは試行終了までに進んだ距離です。より長く生き残るほど距離が伸びます。

03

測定上の制限

Dino Sprintは単発の反応測定ではなく、タイミングと注意力を使うミニゲームです。距離は複数の障害物判断の積み重ねで決まります。ウィンドウサイズとズームを固定し、難易度の違う並びがあるため複数回の走行で上達を見てください。

出典と編集メモ

測定にはPointer Events、Keyboard Events、Performance APIの単調増加クロックを使用します。内容はCPS-TEST.ONLINE編集チームが確認しています。

公開日: 2026-07-11 · 更新日: 2026-08-12 12:16:16

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