テストの仕組み
視覚・選択・ターゲット反応を組み合わせた連続課題に挑戦します。 各指示に従ってください。ミスするとタイムペナルティが加わります。 Reflex Challengeは1種類の刺激だけでなく複数の反応パターンを組み合わせます。そのため総合スコアには反応速度だけでなく注意、切り替え、操作の安定性も含まれます。弱点を詳しく調べる場合は個別の視覚・音・選択反応テストを使ってください。
スコアの計算方法
最終スコアは有効な操作、経過時間、ミス、およびテスト前に表示されるルールから算出します。
良い結果の目安
良い結果は、精度を大きく落とさず再現できることが重要です。結果カードのパーセンタイルで同条件の試行の中での位置を確認できます。
測定上の制限
ブラウザの処理、端末遅延、画面のリフレッシュレート、入力機器、バックグラウンド負荷により測定値は変化します。同じ端末・同じモードで比較してください。
上達のポイント
合図を予測しないでください。複数回測定し、明らかなフライングを除き、同じ環境で中央値を比較します。
出典と編集メモ
測定にはPointer Events、Keyboard Events、Performance APIの単調増加クロックを使用します。内容はCPS-TEST.ONLINE編集チームが確認しています。
公開日: 2026-07-11 · 更新日: 2026-07-11 13:10:14