テストの仕組み
壁に触れずにポインターを迷路の出口まで動かします。 スタートからゴールへ進んでください。壁に触れるとペナルティが加わります。
スコアの計算方法
スコアは完了までの時間に迷路のペナルティを加えたミリ秒です。合計が小さいほど良い結果です。
測定上の制限
Maze Cursorは狭い経路でカーソルを正確に動かす能力を測ります。角をショートカットすると速く見えますが壁接触にペナルティがあります。余裕のある滑らかな軌道を選び、ポインター加速・感度・ブラウザー倍率を固定して時間を比較してください。
出典と編集メモ
測定にはPointer Events、Keyboard Events、Performance APIの単調増加クロックを使用します。内容はCPS-TEST.ONLINE編集チームが確認しています。
公開日: 2026-07-11 · 更新日: 2026-08-12 12:16:16