記憶・ミニゲーム

マウス迷路

壁に触れずにポインターを迷路の出口まで動かします。

主要指標完了時間
マウス迷路スタートからゴールへ進んでください。壁に触れるとペナルティが加わります。
Enterまたはスペースで開始
モード
残り時間— スコア0 速度0
準備完了 クリックして開始

スタートからゴールへ進んでください。壁に触れるとペナルティが加わります。

テスト完了

0

—パーセンタイル
レベル —
操作数0
時間0s
最大速度0
安定性0%
自己ベスト—
正確性—
時間ごとの推移グラフにポインターを重ねると各区間の値を確認できます。
結果を保存して確認しています…
別のテストを選ぶ
01

テストの仕組み

壁に触れずにポインターを迷路の出口まで動かします。 スタートからゴールへ進んでください。壁に触れるとペナルティが加わります。

02

スコアの計算方法

スコアは完了までの時間に迷路のペナルティを加えたミリ秒です。合計が小さいほど良い結果です。

03

測定上の制限

Maze Cursorは狭い経路でカーソルを正確に動かす能力を測ります。角をショートカットすると速く見えますが壁接触にペナルティがあります。余裕のある滑らかな軌道を選び、ポインター加速・感度・ブラウザー倍率を固定して時間を比較してください。

出典と編集メモ

測定にはPointer Events、Keyboard Events、Performance APIの単調増加クロックを使用します。内容はCPS-TEST.ONLINE編集チームが確認しています。

公開日: 2026-07-11 · 更新日: 2026-08-12 12:16:16

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