Cómo funciona la prueba
Cambia rápido entre objetivos resaltados sin pulsar señuelos. Solo hay un objetivo activo. Pulsar un señuelo añade una penalización.
Cómo se calcula la puntuación
Cada acierto suma 100 puntos y cada fallo resta 50; la puntuación final nunca baja de cero.
Límites de medición
Target Switch premia las transiciones rápidas entre objetivos separados, no el seguimiento continuo. La clave es frenar el cursor con decisión tras cada movimiento y cambiar de dirección sin grandes correcciones. Compara la puntuación con los fallos para que la velocidad no oculte pérdida de control.
Fuentes y notas editoriales
El método utiliza Pointer Events, Keyboard Events y el reloj monotónico de la API Performance. El contenido es revisado por los editores de CPS-TEST.ONLINE.
Publicado: 2026-07-11 · Actualizado: 2026-08-12 12:16:16