テストの仕組み
サイズが変わるターゲットをミスせずにクリックします。 各ターゲットを1回クリックしてください。速度よりも精度を重視して採点します。
スコアの計算方法
正確率は、命中数を命中数とミス数の合計で割り100を掛けた値です。命中速度は補助指標として保持します。
測定上の制限
このテストでは速さより正確さが重要です。ターゲットを通り過ぎるほど速く動かしても有効な結果は下がります。感度を固定し、端ではなく中心を狙い、同じ条件で繰り返して偶然の好記録と操作改善を分けてください。
出典と編集メモ
測定にはPointer Events、Keyboard Events、Performance APIの単調増加クロックを使用します。内容はCPS-TEST.ONLINE編集チームが確認しています。
公開日: 2026-07-11 · 更新日: 2026-08-12 12:16:16